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Resumen del Juego 

Título: Persefone’s Way To Hell, o Perséfone Camino al Infierno. 

Género: RPG, puzzle, historia gráfica, exploración. 

Plataforma: PC, (Windows). 

Descripción

Persephone's Way to Hell es un juego isométrico 2D que combina elementos de aventura, puzles y sigilo con una narrativa profunda y reflexiva. Encarnas a Perséfone, la Reina del Inframundo, quien debe luchar por su emancipación y libertad del control de su madre, Deméter. A lo largo de esta historia alternativa del mito clásico, Deméter toma el papel de una madre controladora y autoritaria que se resiste a dejar que su hija tome sus propias decisiones. El objetivo del juego es recolectar tres objetos sagrados (el agua del estanque del recuerdo, el trigo místico de Deméter, y la granada infernal) que representan las fuerzas y la determinación necesarias para romper las cadenas del control materno. Cada nivel está diseñado con desafíos únicos que requieren habilidades de sigilo, resolución de puzles y precisión temporal: 

Nivel 1 – Esquiva fantasmas invisibles utilizando flores como guía visual. 

Nivel 2 – Resuelve puzles activando baldosas de trigo en el orden correcto. 

Nivel 3 – Evita los rayos de los ojos de Deméter calculando los intervalos de tiempo. 

El juego no solo se centra en superar estos retos, sino también en contar una historia de autodescubrimiento, resiliencia y reconciliación. El conflicto culmina con la posibilidad de que madre e hija sanen su relación, transmitiendo un mensaje de optimismo y reflexión sobre la importancia de la libertad personal y el perdón. 

A través de su estética visual retratada a modo de pixel art, una atmósfera inmersiva y mecánicas cuidadosamente diseñadas, este juego invita a explorar un mundo lleno de simbolismos y desafíos, mientras reflexiona sobre temas como la independencia, el amor materno y la lucha por el derecho a decidir el propio destino. 

Historia y trasfondo 

En primera instancia, el propósito de este juego era recrear el famoso mito de Perséfone, Hades y Deméter de la granada, pero con un cambio de los hechos. En esta versión modificada de la historia original, Deméter es la que acaba tomando el papel de villana, representando a las madres controladoras y autoritarias, no queriendo dejar que su hija sea independiente y pueda tomar sus propias decisiones, como, por ejemplo, con quien estar. Con lo cual, teniendo ya la primera parte del argumento principal, que sería la búsqueda de la emancipación y libertad de Perséfone, lo que se tendrá que llevar a cabo será la recolección de los tres objetos sagrados, (el agua del estanque del recuerdo, el trigo místico de Deméter y la granada infernal), para que recupere sus poderes oprimidos por su madre, (que representan su libertad), y pueda confrontarla enfrentándose a ella después de recoger las fuerzas y determinación que necesitaba, (que son representadas como los objetos sagrados). Finalmente, al final que se quiere llegar sería a la reconciliación de la madre con la hija después de todo el conflicto y del restablecimiento de su libertad, queriendo llegar a la conclusión de que siempre se puede intentar arreglar lo roto, (su relación), aún con las consecuencias, (la emancipación y libertad fuera del control de la madre). El propósito de la historia, en definitiva, sería dar un mensaje optimista, educativo y dar pie a la reflexión del propio jugador a la vez que va conociendo el mundo fantástico del juego.

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PersefonesWayTohell-1.4.zip 40 MB

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